jueves, 22 de julio de 2010

Enigma - Principles of lust

miércoles, 21 de julio de 2010

Pecad por él

sábado, 17 de julio de 2010

Hoy me siento apocalíptico


Cortometraje dirigido por el mismo director (incapaz de aceptar criticas) que lleva el proyecto de Cronicas de Sangre, aunque el guión es de Eduardo Román, el que hace de...Eduardo, el Mesias (Original el nombre...).



Opino que la idea es buena, y la mejor interpretación de las dos es la de Devany Blanco Bresó, la chica que hace de Gabriel (Yo diria que con una estética claramente influida por el Gabriel de Hellblazer) Tanto Edudardo como Devany aparecerán en la segunda parte de Cronicas de Sangre (como Draco e Ivón, respectivamente) La de cualquiera de los dos me parece una interpretación mejor a su vez que lo que pudimos ver en Cronicas de sangre 1, que a mi entender es mala, forzada, poco natural (especialmente para el personaje de Andrea, la arqueóloga).

sábado, 10 de julio de 2010

Esto no es una secta


¡Hola Blog!

Me escriben un comentario,en relación a mi entrada sobre Belial, en la cual, un estudiante de lo esotérico, de una orden o algo así dedicada a Belial (uau) basicamente, disculpa mi ignorancia y corrige todo lo que he dicho sobre Belial.

Simplemente quiero hacer una reseña, en contra de estos idiotas que ponen Belial, o lo que tercie, en google, leen algo, y no tienen como lectores el criterio suficiente para entender que están leyendo. El problema no es Belial. Unos han estudiado a Belial, otros la historia de los paraguas, y otros la física cuántica, aquí cada cual es experto en una cosa.

El problema son los idiotas, que no saben entender lo que están leyendo, y en que clave hacerlo. Saber sobre Belial no es necesario en esta vida, saber entender lo que estas leyendo, si algo no te cuadra, mirar en que clase de publicación lo estás leyendo, contrastar fuentes y todo eso... pues tampoco. Hay idiotas que demuestran todos los días que eso no es necesario, pero desde luego es mucho mas util. Eso es lo que yo saco en claro de todo esto, ha tocado Belial como podría haber tocado Azrael, Asmodeo, Lucifer...

Tampoco quiero darle la vuelta al asunto, y pasar a ser el cientifico que ataca a otros por querer creer en mentiras, y sacar erudición de donde solo hay fantasía, pero la verdad es que leyendo a algunos, me dan ganas.

viernes, 9 de julio de 2010

Seraphim Shocks - Prey

jueves, 8 de julio de 2010

Nuevas formas apocalipticas X


Solemos pensar en los Zaltu como la faz mas feral en el combate. También solemos pensar que el aire es dominio de los Asharu y el agua de los Lammasu. Estos pensamientos son correctos, pero los Rabisu que dominaron el Saber de las Bestias no solo fueron feroces guerreros Zaltu, habitaron también los oceanos y los cielos, junto a los Lammasu y Asharu, siendo igualmente reconocidos como guerreros. La furia Rabisu no quedó limitada a los páramos, si no que fueron señores también de bestias del cielo y el mar.

Leer más...Balzu (Saber de las Bestias)

Los Balzu son los Rabisu que hicieron su hogar en la profudidad de los mares, junto a los Lammasu. A menudo podían ser visto en los bastiones de los Lammasu, actuando como guardianes en los palacios de coral cristalino de los Kelzaru.

Recuerdan a saurios bípedos, por su enorme tamaño y su piel como la de un cocodrilo. Esta piel se confunde con el entorno para pasar desapercibidos.
Sus potentes músculos les convierten en buenos atletas, y sus saltos tienen una gran fuerza.

Aura de cazador
Piel de camaleón
Tamaño incrementado
Supervivencia mejorada

Cuando el tormento crece en ellos, su mandíbula se desencaja desproporcionadamente, siendo capaz que causar devastadoras heridas con un mordisco. Su piel se muestra mas rugosa, y adquiere una resistencia capaz de soportar grandes ataques. además de que sus cuerpos pueden sanar las heridas sufridas ante la mirada de sus enemigos.

Mandibula henchida
Piel de cocodrilo
Acciones extra
Regeneración



Zargazu (Saber de las Bestias)

Los Zargazu son los Rabisu que hicieron de los cielos su campo de batalla. Luchando junto a los Asharu. Como sus hermanos Zaltu y Balzu gobernaron las bestias de tierra y oceanos, ellos señorearon a las bestias del firmamento.

Son de gran altura, y calvos. Poseen gruesas alas de buho en sus espaldas (entre las más grandes de los Elohim, debido a su tamaño) y visten con togas angelicales. Recuerdan a titanes alados, al contemplarles. Incluso desde el suelo, pueden oler el firmamento, vaticinandocambios de clima.

Alas de Buho grandes
Tamaño incrementado
Iniciativa mejorada
Sentido del clima

Atormentados, sus alas se vuelven correosas como las de un murciélago, su piel enrojece, y se vueve correosa y resistente, su cabeza se deforma hasta ser monstruosa (con gran mandibula y ojos sin pupilas que alcanzan largas distancias). Mas que titanes ahora recuerdan a bestias aladas.

Mandibula henchida
Armadura
Visión supernatural
Inmune a caídas

miércoles, 7 de julio de 2010

Seraphim Shocks - Welcome to heaven

lunes, 5 de julio de 2010

Seraphim Shocks - Shadows Realm

domingo, 4 de julio de 2010

Después del Tiempo del Juicio


LLevo tiempo con una idea dándome vueltas por la cabeza.

El tiempo del juicio puso fín a MdT, pero p.ej los escenarios que el tiempo del juicio propone para Demonio no terminan en ningún caso con un "los demonios dejan de existir" (y algunos otros escenarios, para las criaturas de otras líneas, tampoco)

Leer más...Se vivieron situaciones pre-apocalipticas, (el ángel de LA, sucesos extraños, profetas que muchos ignoraban...) y cuando finalmente el momento llegó, encontramos en el tiempo del juicio (Demonio no tuvo tomo propio como Hombre Lobo, Vampiro o Mago) las clasicas propuestas de posibles finales.

Deacuerdo. Lo que yo tengo en la cabeza no es sobre que hacer en el tiempo del Juicio (El Ragnarok, se llama en Demonio, como en Vampiro se llama Gehena, La Ascensión en mago, o El Apocalipsis en Hombre Lobo). Lo que yo tengo en la cabeza, es, una vez esto haya sucedido, obviamente habrán pasado cosas, y el mundo habrá cambiado a un escenario totalmente alejado del MdT como lo conocemos, pero ¿por que no continuar con ese nuevo MdT?

El narrador deberá determinar en su MdT como otras lineas de juego han afectado al mundo, y como terminaron las cosas. Quizás el marchitar acabase con los vampiros, y ya no existan, quizás el Wyrm ganase su última batalla y no queden Garous ya. La existencia de los wraith debiera haber quedado probada gracias a la empresa Orpheus. Quizás si los angeles bajaron del cielo a luchar contra los caídos la gente recuperase la sorpresa, y las puertas de Arcadia volvieran a abrirse...

Sea como fuere, el narrador debe determinar que ha pasado en su mundo, para, a partir de ello, ver en que se ha convertido su MdT. Es sobre esto sobre lo que pienso.

Antaño, para vampiro, pensé en un escenario similar, postnuclear, y muy al futuro (una vieja idea) donde los vampiros gobernaban sn mascarada, al estilo planeta de los simios. Ahora, pienso, le doy vueltas, a si mi actual pensamiento se podria fusionar con esta vieja idea.


Actualmente, más desde una óptica de demonio, pienso en un escenario postapocaliptico, (¿quizás relacionado con el acto final de las Cronicas de Transilvania? el de Kupala y los misiles) Pienso en ruinas de ciudades (como en las ilustraciones de Royo) Veo un MdT donde ha caido la ignorancia de los durmientes, y los caídos vuelan luchando por el firmamento, alrededor de la Eiffel, sobre la estatua de la libertad, sobre el Rushmore, persiguiendose entre los rascacielos...

Claramente este escenario no es el MdT que conocemos, pero sigue siendo nuestro juego. Imaginaros ruinas de ciudades, Bastiones que se alzan de nuevo hacia el Cielo, ¿la vuelta de las Legiones?, ¿la tierra como un campo de batalla entre los caidos y los ángeles? ¿un Vaticano con fuerzas militares comandadas por Amorth, que lucha contra los demonios? ¿los archiduques construyendo sus imperios? ¿demonios mas poderosos al poder subyugar a verdaderos rebaños de fieles? ¿los imbuidos como un grupo de resistencia organizada?

No pretendo escribir este escenario, como si de un nuevo escena rio de campaña se tratase, cada narra- dor sabrá como juega su Ragnarok, la idea es compartir este pensamiento.

Parece que estamos acostumbrados a ver el Tiempo del Juicio como el punto del que no podemos pasar jugando, ya que, tendríamos que retroceder a momentos anteriores (el MdT ortodoxo, digamos), por que no podemos pasar de este punto.

Pensamos poco en las posibilidades del MdT tras el tiempo del juicio (las que sean, yo prefiero p.ej escenarios tipo Ajenjo en los que los Vampiros desaparecen de la existencia) ¿Por que no un escenario mas fantasioso?

¿Quereis opinar en el foro?

sábado, 3 de julio de 2010

Imágenes XXIV

jueves, 1 de julio de 2010

Tiros en la cabeza


Hablabamos el otro día sobre ataques sorpresa por la espalda. Pusimos como ejemplo un ratero que desjarretaba un tiro a bocajarro en la nuca a un policia.

No hablé del daño que eso causaría, y es que, existe una tabla que según la zona de impacto, mas dificil dar (en nuestro ejemplo, el ratero tenía un +2 a las dif) y mas daño haces. Pero claro, en la cabeza, este daño extra es de 1 dado más, según el manual.

Leer más...Yo desde luego, soy de la opinión de que un tiro es fulminante en el acto. Quizas vivas un rato, pero desde luego un solo tiro en la cabeza te deja fuera de combate, y la barrera entre estar vivo y estar muerto se vuelve una cuestión de mera quimica. Por esto, como regla casera, gusto de hacer que un arma de fuego (no las blancas) que impacte en la cabeza de una criatura que no pueda absorver daño letal (p.ej, personas) cause muerte automática.

Quizás a un rinoceronte le permitiria tambalearse si es herido por un arma de fuego en la cabeza, hasta morir desangrado, pero sí, quizas le permitiese algunos turnos seguir peleando con los pertinentes penalizadores por los niveles de salud que elataque le hubiese causado, pero desde luego, a una anatomía humana, creo que no hay debate en que un balazo en la cabeza es "tocado y hundido"

Deberiamos de tomar conciencia de lo que es un balazo en la cabeza, y de lo que las balas hacen. Esto no es dungeons, ni star wars d20 (¿blasters de mentirijillas?), donde la munición te va haciendo daño sin más.